GUI
Разновидности
Графический интерфейс разделяют на 3 основных типа:
- Простой. В качестве объектов визуализации используются стандартные шаблоны, встроенные в GUI.
- Двумерный. Здесь объектами выступают библиотеки сторонних систем графических оболочек. В некоторых случаях используют нестандартные объекты.
- Трехмерный. Как следует из названия, объекты представлены для пользователя в виде трехмерной проекции.
Преимущества и недостатки
К преимуществам графического интерфейса относится наличие более дружелюбной (с англ. Friendly-user) системы управления ОС по сравнению со стандартной консолью. Также возможность разбивать настройки по группам для удобства администрирования.
К недостаткам GUI относят повышенное потребление системных ресурсов, особенно оперативной памяти. Это связано с тем, что все графические объекты, используемые в графическом интерфейсе загружены в оперативную память на постоянной основе.